★★★ ★★★彩虹城堡2制作组访谈——正式版新要素大揭秘! ★★★ ★★★
[size=12px]《彩虹城堡》自06年底发布以来,凭借突出的游戏性,精雕细琢的制作,红遍了手游市场。历时半年之久,彩虹城堡2终于发布了评测体验版,不过评测版因为内容有限,并不能满足玩家对2代的好奇心。为此我们专访了彩虹城堡2的制作组:简乐互动旗下的NPC.studio,直接从制作人口中,了解到彩虹城堡2代的最新情况。记者:贵公司的《彩虹城堡》一代在业界一鸣惊人,深受玩家喜爱,在06年一举拿下多个媒体的最佳RPG奖项,还获得了年度最佳游戏称号。玩家们也在翘首以盼彩虹城堡续作的上市,请简要介绍一下目前的开发进展情况?
NPC:彩虹城堡2的制作已经经历了8个月的时间,前期精力主要放到了画面,音乐等直观要素的提高。后期则重点提高游戏的趣味性,可玩性,流畅度,耐玩性等。
记者:那请问刚才提到的画面等直观要素,具体有什么提高呢?
NPC:举一个例子,在彩虹2近80个场景中,我们制作了十余个类型的地图,比如山地,山洞,地下河流,森林,祭坛,村庄,部落等等。即便是同一个类型的地图,我们都力争每张图的风貌各具特色。比如山地,就会有高山,丘陵,峡谷等区别。类似下功夫的地方还有很多,总之是很努力地提高了画面要素。
记者:哦!光场景都有这么多,那游戏内容应该很丰富吧?
NPC:(笑)当然啊。RPG是大型游戏,又以剧情为主,必须要有丰富的内容,才能充分地表达游戏。彩虹2的怪物会很丰富,大概100余种,其中不乏“绒绒”之类让人印象深刻的小怪;魔法效果的表现力得到加强,种类也很多,相信玩家在游戏中会体会到;再就是游戏支线任务很多,很耐玩。但主线任务却很简明清晰。
记者:除了丰富的内容外,游戏有无突破的地方?
NPC:有!趣味性和可玩性是我们最注重的方面。游戏中玩家会不断碰到新鲜的体验,或许是幽默的对话,或许是偶然得到的隐藏物品,或许是有意思的小Boss等。
记者:不过游戏的发布时间一推再推,吊足了玩家的“胃口”,为什么制作时间会如此之长呢?
NPC:推迟游戏发布是因为我们想提高游戏的品质,丰富游戏内容,所以在很多细节方面都一再地加以完善和修改。但我们相信我们的诚意玩家一定能感受得到。只要有机会接触这款游戏的玩家,我相信都一定会给你们带来惊喜。
记者:那么有哪些惊喜在等待玩家们呢?
NPC:游戏的音乐很不错。彩虹2将是一款你愿意开着音乐享受的游戏,最好能接上音箱,感觉会更棒。武器装备上也有一个亮点,就是星级系统的加入。大家在测试版里已经看到,并且体验到了星级装备的厉害。并且星级武器是可以升级的,会升到2星甚至更高。其实还有不少惊喜,还是大家就在游戏中慢慢体会吧,说出来就没有惊喜感了。
记者:官方宣布彩虹2会支持PK,能为我们介绍一下这块吗?
NPC:(眼睛放光)PK系统是包括我们制作人员在内都非常期待的玩点。因为PK系统可以充分发挥玩家的智慧,变得其乐无穷。目前确定的是PK采用回合制。PK场中,会掉落从未出现过的物品。值得期待。
记者:聊了这么多,我现在的心情也跟大部分玩家一样,非常期待《彩虹城堡2》能尽快发布。具体的上市时间确定了吗?
NPC:应该在暑期档。
记者:好的,感谢NPC接受我们的采访!预祝《彩虹城堡2》能够获得巨大成功,带给我们更多的惊喜和精彩。
NPC:感谢采访,我们将努力为玩家带来耳目一新的游戏体验。敬请期待彩虹城堡2-魔界双星篇![/size] smiley41.gif 支持支持!
页:
[1]
